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109. 设有如下函数定义

    发布时间:2019-09-17

    在C语言里面函数不严格要求声明所有参数,所以A对
    A
    (*pf) 加括号的用法就是在于声明时候pf先是指针 它是指向函数的指针
    这就排除了 BC

    函数的地址就是函数名 不用&
    D 如果去掉一个&也对,void (*pf)(int,char);pf=fun;

    回复:

    函数的类型为void,因为函数体 ggg(x) {float x; printf("\n%d",x*x);}中并没有return这个关键字。
    return是C语言中的一个关键字,意为返回。return 就是用来被调函数返回到主调函数继续执行,返回时可附带一个返回值,由return后面的参数指定。 return通常是必要的,因为函数调用的时候计算结果通常是通过返回值带出的。 如果函数执行不需要返回计算结果,也经常需要返回一个状态码来表示函数执行的顺利与否(-1和0就是最常用的状态码),主调函数可以通过返回值判断被调函数的执行情况。只有在函数返回值类型为void的时候可以没有return这个关键字。

    回复:

    正确答案是 c
    因为 调用时只要在形参位置用具体的数字或数组名代替即可。直接写函数名 不用写void
    又因为oid 表示函数没有返回值 所以不能让k=fun(1,1.5)
    正确 用法 fun(1,1.5)

    回复:

    严格的说,这几个没有一个对的。D错的地方很明显,参数类型错了! 正确的应该是这样的 void (*pf)(int,char*s);pf=&fun; // pf=fun 也是对的。

    回复:

    高清语句的运行顺序,慢慢推,每调用一次用笔做个记号, 比如: 31 3-12//这里的1没有起作用 2-13//返回1结束; 所以调用了三次,主要return fun(k-1)+"1"; // "1"是没用被执行的,搞懂这点就没问题了..

    回复:

    首先,在main中,a的值一直是2, 没有改变过 所以对于f,每次的参数a都是2. 其次,在f中,b是局部变量,每次进入f重新初始化,于是,每次执行f时,b都是初始为0,自加为1,再参与加法运算返回。 最后,f中的c是静态局部变量,初始为3,之后每次...

    回复:

    2楼正解 每次循环a的值都是2,b会重新赋值为0,b++之后为1,即每次计算的时候a和b永远是2和1,和为3. 至于c,由于是静态变量,所以只赋值一次,即第一次循环的时候赋值为3,之后每循环一次,执行一次c++,即三次循环c的值分别为4,5,6,所以最终...

    回复:

    函数的类型为void,因为函数体 ggg(x) {float x; printf("\n%d",x*x);}中并没有return这个关键字。 return是C语言中的一个关键字,意为返回。return 就是用来被调函数返回到主调函数继续执行,返回时可附带一个返回值,由return后面的参数指定。...

    回复:

    正确答案是 c 因为 调用时只要在形参位置用具体的数字或数组名代替即可。直接写函数名 不用写void 又因为oid 表示函数没有返回值 所以不能让k=fun(1,1.5) 正确 用法 fun(1,1.5)

    回复:

    void fun(double[][22] b);二维数组作为参数必须写明除第一维外的其它维数

    回复:

    C. ptr 是指向函数的指针 ;该函数返回一个int 型数据 //这个才是正确的,理由是int fun();显然是一个函数说明,fun换为(*ptr),则ptr就是指向函数的指针了。

    回复:

    在C语言里面函数不严格要求声明所有参数,所以A对 A (*pf) 加括号的用法就是在于声明时候pf先是指针 它是指向函数的指针 这就排除了 BC 函数的地址就是函数名 不用& D 如果去掉一个&也对,void (*pf)(int,char);pf=fun;

    回复:

    #include class CComleex { double m_real; double m_image; public: void setValue(double real,double image) { m_real=real; m_image=image; } friend ostream& operator

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